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Robin Estival

Light Cone
La siguiente página de la historia
PV base
1058.4ATQ base
370.4DEF base
396.9PV
32.0%Stats
PV base
6894.4
+4633.00
ATQ base
1436.3
+464.37
DEF base
1070.4
+188.40
VEL
159.03
+64.03
Prob. CRIT
56.5%
+51.5%
Daño CRIT
72.0%
+22.0%
Acierto de efecto
3.5%
Efecto de Ruptura
11.7%
RES a efecto
8.6%
Recuperación de energía
119.4%
Relics
DEF 5
PV 11
Prob. CRIT 10
Acierto de efecto 1
VEL 11
Efecto de Ruptura 2
Daño CRIT 4
ATQ 4
RES a efecto 2
Capucha {F#de la}{M#del} salvado{F#ra}{M#r}
PV
705.6DEF
PV
Prob. CRIT
Acierto de efecto
Guanteletes {F#de la}{M#del} salvado{F#ra}{M#r}
ATQ
352.8PV
DEF
VEL
Efecto de Ruptura
Túnica del legado {F#de la}{M#del} salvado{F#ra}{M#r}
PV
43.2%DEF
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT
Botas pioneras {F#de la}{M#del} salvado{F#ra}{M#r}
VEL
25.03PV
PV
Prob. CRIT
Daño CRIT
Céfiro final de Amphoreus
PV
43.2%ATQ
VEL
Daño CRIT
RES a efecto
Versos eternos de Amphoreus
Recuperación de energía
19.4%PV
PV
ATQ
VEL
Prob. CRIT +8%.
Después de que el portador lance el ATQ básico o la habilidad básica cuando su mnemoduende está en el campo de batalla, los PV máx. del portador y su mnemoduende aumentan en un 24% y el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 15%. El efecto dura hasta que el portador lance su siguiente ATQ básico o habilidad básica.
La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando el mnemoduende del portador está en la batalla, la VEL de todos los aliados aumenta en un 8%. Este efecto no se puede acumular.
Traces