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Fainón

Light Cone
Que arda el alba
PV base
952.6ATQ base
688.0DEF base
396.9VEL
12.00Stats
PV base
3257.0
+868.59
ATQ base
2933.3
+1663.22
DEF base
1100.3
VEL
120.20
+26.20
Prob. CRIT
84.4%
+79.4%
Daño CRIT
199.2%
+149.2%
Efecto de Ruptura
11.0%
Acierto de efecto
19.4%
Aumento de Daño Físico
38.9%
Relics
ATQ 8
VEL 4
Prob. CRIT 12
Daño CRIT 17
PV 3
Efecto de Ruptura 2
Acierto de efecto 5
Sombrero de navegante del capitán
PV
705.6ATQ
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT
Astrolabio captaluz del capitán
ATQ
352.8PV
Prob. CRIT
Daño CRIT
Efecto de Ruptura
Capa mandavientos del capitán
Prob. CRIT
32.4%ATQ
ATQ
VEL
Daño CRIT
Botas andaolas del capitán
ATQ
43.2%Prob. CRIT
Daño CRIT
Acierto de efecto
Efecto de Ruptura
Casa del árbol de la Floresta del Misterio
Aumento de Daño Físico
38.9%PV
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT
Ocarina de los deseos de la Floresta del Misterio
ATQ
43.2%ATQ
Prob. CRIT
Daño CRIT
Acierto de efecto
Daño CRIT +16%.
Cuando el portador se convierte en el objetivo de la habilidad de otro aliado, obtiene 1 acumulación de Ayuda (hasta 2 como máximo). Si el portador tiene 2 acumulaciones de Ayuda al lanzar la habilidad definitiva, las consume todas y su ATQ aumenta en un 48% durante 1 turno.
Cuando en el equipo desplegado en el campo de batalla hay más o menos de 4 aliados, por cada aliado de más/menos que haya, el daño que infligen el portador y su mnemoduende aumenta en un 9%/12%. Se puede acumular hasta 4/3 veces.
Traces